澳门新浦京娱乐游戏学用MVC4做网站三:栏目

乖巧标签调用当前栏目下子栏目,支持栏目自定义排序。

JavaScript下拉菜单

[e:loop={"select classname,classpath,classid from phome_enewsclass where bclassid='$GLOBALS[navclassid]' and showclass=0 order by myorder,classid desc",0,24,0}]dda href="/?=$bqr[classpath]?/"?=$bqr[classname]?/a/dd[/e:loop]
  • 栏目1
    • 栏目2->菜单1
    • 栏目1->菜单2
    • 栏目1->菜单3
  • 栏目1
    • 栏目1->菜单1
    • 栏目1->菜单2
  • 栏目1
    • 栏目1->菜单1
    • 栏目1->菜单2
    • 栏目1->菜单3

一、用户

[Ctrl+A 全选 注:如需引进外界Js需刷新技术试行]

二、用户组

栏目1 栏目2->菜单1
栏目1->菜单2 栏目1->菜单3 栏目1 栏目1->菜单1 栏目1->菜单2
栏目1 栏目1->菜单1 栏目1->菜单2 栏目1->菜单…

三、栏目

3.1增添栏目

3.2浏览栏目

3.3立异栏目

3.4刨除栏目

3.5前台栏目浏览

……

栏目模型;

模型应有一下字段:栏目名称,父栏目id,栏目类型,内容模型,栏目视图,内容视图,链接地址,栏目排序。临时先想到这么多,先那这么写着。

栏目名称和父栏目id不用说非常的粗略。

栏目类型有二种:普通栏目-正是相仿的栏目;单页栏目——是指栏目便是三个页面,像集团介绍,联系地址等;外界链接—是指栏目点一下就跳转到三个链接。

故事情节模型——是指栏目为平日栏目时,栏指标剧情,像音讯,随笔,留言等。

栏目视图——是栏目接纳的视图名称,在栏目类型为链接时不济。

剧情视图——是指栏目的具体内容的视图,像栏目模型为音信时,展开栏目下的情报时行使的视图,仅在栏目类型为经常栏目时有效。

链接地址—点击跳转到的地址,在栏目类型为链接时一蹴而就。

栏目排序—栏目排序的依据,同级栏目数字越小排序越靠前。

字段明确后在Models文件夹点右键增添Category类

using System.ComponentModel.DataAnnotations;

namespace Ninesky.Models
{
    /// <summary>
    /// 栏目模型
    /// </summary>
    public class Category
    {
        [Key]
        public int CategoryId { get; set; }
        /// <summary>
        /// 栏目名称
        /// </summary>
        [Display(Name="栏目名称",Description="2-20个字符")]
        [Required(ErrorMessage="×")]
        [StringLength(20,MinimumLength=2,ErrorMessage="×")]
        public string Name { get; set; }
        /// <summary>
        /// 父栏目编号
        /// </summary>
        [Display(Name="父栏目")]
        [Required(ErrorMessage="×")]
        public int ParentId { get; set; }
        /// <summary>
        /// 栏目类型【0-普通栏目;1-单页栏目;2-外部链接】
        /// </summary>
        [Display(Name="栏目类型")]
        [Required(ErrorMessage = "×")]
        public int Type { get; set; }
        /// <summary>
        /// 内容模型【仅在栏目为普通栏目时有效】
        /// </summary>
        [Display(Name="内容模型")]
        public string Model { get; set; }
        /// <summary>
        /// 栏目视图
        /// </summary>
        [Display(Name = "栏目视图", Description = "栏目页的视图,最多255个字符。。")]
        [StringLength(255, ErrorMessage = "×")]
        public string CategoryView { get; set; }
        /// <summary>
        /// 内容页视图
        /// </summary>
        [Display(Name = "内容视图", Description = "内容页视图,最多255个字符。。")]
        [StringLength(255, ErrorMessage = "×")]
        public string ContentView { get; set; }
        /// <summary>
        /// 链接地址
        /// </summary>
        [Display(Name="链接地址",Description="点击栏目时跳转到的链接地址,最多255个字符。")]
        [StringLength(255,ErrorMessage = "×")]
        public string Navigation { get; set; }
        /// <summary>
        /// 栏目排序
        /// </summary>
        [Display(Name="栏目排序",Description="数字越小顺序越靠前。")]
        public int Order { get; set; }
    }
}

在Category类上边增添栏目类型枚举

public enum CategoryType
    {
        一般栏目, 单页栏目, 外部链接
    }

开垦NineskyContext.cs 在上头增添public DbSet<Category> Categorys {
get; set; }这么一句代码,达成后文件如下:。

using Ninesky.Models;
using System.Data.Entity;

namespace Ninesky.Repository
{
    public class NineskyContext:DbContext
    {
        public DbSet<User> Users { get; set; }
        public DbSet<UserGroup> UserGroups { get; set; }
        public DbSet<Category> Categorys { get; set; }
        public NineskyContext()
            : base()
        {
            Database.CreateIfNotExists();
        }
    }
}

在Repository文件夹加多CategoryRepository类,该类世襲自RepositoryBase<Category>,在类中写上充分,删除,改良,查找等函数。完毕如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using Ninesky.Models;

namespace Ninesky.Repository
{
    public class CategoryRepository:RepositoryBase<Category>
    {
        /// <summary>
        /// 添加栏目
        /// </summary>
        /// <param name="category">栏目</param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Add(Category category)
        {
            dbContext.Categorys.Add(category);
            if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true;
            else return false;
        }
        /// <summary>
        ///  更新栏目
        /// </summary>
        /// <param name="category">栏目</param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Update(Category category)
        {
            dbContext.Categorys.Attach(category);
            dbContext.Entry<Category>(category).State = System.Data.EntityState.Modified;
            if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true;
            else return false;
        }

        /// <summary>
        ///  删除栏目
        /// </summary>
        /// <param name="category">栏目</param>
        /// <returns></returns>
        public bool Delete(Category category)
        {
            dbContext.Categorys.Remove(category);
            if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true;
            else return false;
        }
        /// <summary>
        /// 删除栏目
        /// </summary>
        /// <param name="CategoryId">栏目Id</param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Delete(int CategoryId)
        {
            var _category = dbContext.Categorys.SingleOrDefault(c => c.CategoryId == CategoryId);
            if (_category == null) return false;
            else return Delete(_category);
        }

        /// <summary>
        ///  查找制定栏目
        /// </summary>
        /// <param name="CategoryId">栏目id</param>
        /// <returns></returns>
        public override Category Find(int CategoryId)
        {
            return dbContext.Categorys.SingleOrDefault(c => c.CategoryId == CategoryId);
        }
        /// <summary>
        /// 获取跟栏目
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public IQueryable<Category> Root()
        {
            return Children(0);
        }
        /// <summary>
        /// 获取子栏目
        /// </summary>
        /// <param name="CategoryId">栏目Id</param>
        /// <returns></returns>
        public IQueryable<Category> Children(int CategoryId)
        {
            return dbContext.Categorys.Where(c => c.ParentId == CategoryId).OrderBy(c => c.Order);
        }
        /// <summary>
        /// 栏目列表
        /// </summary>
        /// <param name="model">模型名称</param>
        /// <returns></returns>
        public IQueryable<Category> List(string model)
        {
            return dbContext.Categorys.Where(c => c.Model == model).OrderBy(c => c.Order);
        }
    }
}

未雨计划干活到此,OK!

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3.1增加栏目代码包:

3.2改造栏目代码包:

3.4刨除栏目代码包:

3.5前台栏目浏览代码包:

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