澳门新浦京娱乐游戏PHP编实现程动态图像的创建代码

只要安装一些第三方的库文件并具有一定的几何知识,就可以利用PHP来创建和处理图像了。利用PHP创建动态图像是相当容易的一件事情。下面,笔者将详细介绍如何实现。
在使用基本的图像创建函数之前,需要安装GD库文件。如果要使用与JPEG有关的图像创建函数,还需要安装jpeg-6b,如果要在图像中使用Type1型字体,则必须安装t1lib。
在建立图像创建环境之前,还需要做一些准备工作。首先,安装t1lib接着安装jpeg-6b,然后再安装GD库文件。在安装时一定要按这里给定的顺序进行安装,因为在编译GD入库时会用到jpeg-6b,如果没有安装jpeg-6b,在编译时就会出错。
在安装完这三个组件后,还需要重新配置一次PHP,这也是你对采用DSO方式安装PHP感到庆幸的地方之一。运行makeclean,然后在当前的配置中添加下面的内容:
–with-gd=[/path/to/gd] –with-jpeg-dir=[/path/to/jpeg-6b]
–with-t1lib=[/path/to/t1lib]
完成添加后执行make命令,然后再执行makeinstall命令,重新启动Apache后运行phpinfo()来检查一下新的设置是否生效了。现在,我们就可以开始图像创建工作了。
根据所安装的GD库文件的版本将决定你是否能创建GIF或PNG格式的图形文件。如果安装的是gd-1.6或以前的版本,可以使用GIF格式的文件但不能创建PNG格式,如果安装的是gd-1.6以后的版本,可以创建PNG文件但不能创建GIF格式的文件。
创建一幅简单的图像也需要用到许多的函数,我们将一步一步地进行说明。
在下面的例子中,我们将创建一个PNG格式的图像文件,下面的代码是一个包含所创建的图像的MIME类型的头部:
<?header(“Content-type:image/png”);
使用ImageCreate()创建一个代表空白图像的变量,这个函数要求以像素为单位的图像大小的参数,其格式是ImageCreate(x_size,y_size)。如果要创建一个大小为250×250的图像,就可以使用下面的语句:
$newImg=ImageCreate(250,250);
由于图像还是空白的,因此你可能会希望用一些彩色来填充它。你需要首先使用ImageColorAllocate()函数用其RGB值为这种颜色指定一个名字,这一函数的格式为ImageColorAllocate([image],[red],[green],[blue])。如果要定义天蓝色,可以使用如下的语句:
$skyblue=ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
接下来,需要使用ImageFill()函数用这种颜色填充这个图像,ImageFill()函数有几个版本,例如ImageFillRectangle()、ImageFillPolygon()等。为简单起见,我们通过如下的格式使用ImageFill()函数:
ImageFill([image],[startxpoint],[startypoint],[color])
ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
最后,在图像建立后释放图像句柄和所占用的内存: ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg);?> 这样,创建图像的全部代码如下所示:
<?header(“Content-type:image/png”); $newImg=ImageCreate(250,250);
$skyblue=ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
ImageFill($newImg,0,0,$skyblue); ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg); ?>
如果把这个脚本文件保存为skyblue.php,并用浏览器访问它,我们会看到一个天蓝色的250×250的PNG格式的图像。
我们还可以使用图像创建函数对图像进行处理,例如把一个较大图像作成一个小图像:
假设你有一幅图像,想从中裁剪出一个35×35大小的图像。你所需要作的是创建一个35×35大小的空白图像,创建一个包含原来图像的图像流,然后把一个经过调整大小的原来的图像放到新的空白图像中。
要完成这一任务的关键函数是ImageCopyResized(),它要求的格式如下所示:
ImageCopyResized([newimagehandle],[originalimagehandle],[newimageX],[newImageY],[originalimageX],[originalimageY],[newimageX],[newimageY],[originalimageX],[originalimageY])。
<?/*发送一个头部,以便让浏览器知道该文件所包含的内容类型*/
header(“Content-type:image/png”); /*建立保存新图像高度和宽度的变量*/
$newWidth=35; $newHeight=35; /*建立给定高度和宽度的新的空白图像*/
$newImg=ImageCreate($newWidth,$newHeight);
/*从原来较大的图像中得到数据*/
$origImg=ImageCreateFromPNG(“test.png”);
/*拷贝调整大小后的图像,使用ImageSX()、ImageSY()得到原来的图像在X、Y方面上的大小*/
ImageCopyResized($newImg,$origImg,0,0,0,0,$newWidth,$newHeight,ImageSX($origImg),ImageSY($origImg));
/*创建希望得到的图像,释放内存*/ ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg);?>
如果把这一小段脚本保存为resized.php,然后用浏览器对它进行访问,就会看到一个35×35大小的PNG格式的图像。

在使用基本的图像创建函数之前,需要安装GD库文件。如果要使用与JPEG有关的图像创建函数,还需要安装jpeg-6b,如果要在图像中使用Type
1型字体,则必须安装t1lib。
  在建立图像创建环境之前,还需要做一些准备工作。首先,安装t1lib接着安装jpeg-6b,然后再安装GD库文件。在安装时一定要按这里给定的顺序进行安装,因为在编译GD入库时会用到jpeg-6b,如果没有安装jpeg-6b,在编译时就会出错。
  在安装完这三个组件后,还需要重新配置一次PHP,这也是你对采用DSO方式安装PHP感到庆幸的地方之一。运行make
clean,然后在当前的配置中添加下面的内容:
  –with-gd=[/path/to/gd]
  –with-jpeg-dir=[/path/to/jpeg-6b]
  –with-t1lib=[/path/to/t1lib]
  完成添加后执行make命令,然后再执行make
install命令,重新启动Apache后运行phpinfo()来检查一下新的设置是否生效了。现在,我们就可以开始图像创建工作了。
  根据所安装的GD库文件的版本将决定你是否能创建GIF或PNG格式的图形文件。如果安装的是gd-1.6或以前的版本,可以使用GIF格式的文件但不能创建PNG格式,如果安装的是gd-1.6以后的版本,可以创建PNG文件但不能创建GIF格式的文件。
  创建一幅简单的图像也需要用到许多的函数,我们将一步一步地进行说明。
  在下面的例子中,我们将创建一个PNG格式的图像文件,下面的代码是一个包含所创建的图像的MIME类型的头部:
  <? header (“Content-type: image/png”);
  使用ImageCreate()创建一个代表空白图像的变量,这个函数要求以像素为单位的图像大小的参数,其格式是ImageCreate(x_size,
y_size)。如果要创建一个大小为250×250的图像,就可以使用下面的语句:
  $newImg = ImageCreate(250,250);
  由于图像还是空白的,因此你可能会希望用一些彩色来填充它。你需要首先使用ImageColorAllocate()函数用其RGB值为这种颜色指定一个名字,这一函数的格式为ImageColorAllocate([image],
[red], [green], [blue])。如果要定义天蓝色,可以使用如下的语句:
  $skyblue = ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
  接下来,需要使用ImageFill()函数用这种颜色填充这个图像,ImageFill()函数有几个版本,例如ImageFillRectangle()、ImageFillPolygon()等。为简单起见,我们通过如下的格式使用ImageFill()函数:
  ImageFill([image], [start x point], [start y point],
[color])
  ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
  最后,在图像建立后释放图像句柄和所占用的内存:
  ImagePNG($newImg);
  ImageDestroy($newImg); ?>
  这样,创建图像的全部代码如下所示:
  <? header (“Content-type: image/png”);
  $newImg = ImageCreate(250,250);
  $skyblue = ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
  ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
  ImagePNG($newImg);
  ImageDestroy($newImg);
  ?>
  如果把这个脚本文件保存为skyblue.php,并用浏览器访问它,我们会看到一个天蓝色的250×250的PNG格式的图像。
  我们还可以使用图像创建函数对图像进行处理,例如把一个较大图像作成一个小图像:
  假设你有一幅图像,想从中裁剪出一个35×35大小的图像。你所需要作的是创建一个35×35大小的空白图像,创建一个包含原来图像的图像流,然后把一个经过调整大小的原来的图像放到新的空白图像中。
  要完成这一任务的关键函数是ImageCopyResized(),它要求的格式如下所示:ImageCopyResized([new
image handle],[original image handle],[new image X], [new Image
Y], [original image X], [original image Y], [new image X], [new
image Y], [original image X], [original image Y])。
  <? /*发送一个头部,以便让浏览器知道该文件所包含的内容类型*/
  header(“Content-type: image/png”);
  /*建立保存新图像高度和宽度的变量*/
  $newWidth = 35;
  $newHeight = 35;
  /*建立给定高度和宽度的新的空白图像*/
  $newImg = ImageCreate($newWidth,$newHeight);
  /*从原来较大的图像中得到数据*/
  $origImg = ImageCreateFromPNG(“test.png”);
  /*拷贝调整大小后的图像,使用ImageSX()、ImageSY()得到原来的图像在X、Y方面上的大小*/
  ImageCopyResized($newImg,$origImg,0,0,0,0,$newWidth,$newHeight,ImageSX($origImg),ImageSY($origImg));
  /*创建希望得到的图像,释放内存*/
  ImagePNG($newImg);
  ImageDestroy($newImg); ?>
  如果把这一小段脚本保存为resized.php,然后用浏览器对它进行访问,就会看到一个35×35大小的PNG格式的图像。

在安装了一些第三方函数库之后,结合图形处理技能,你就可以迅速使用PHP创建和处理图像了。事实上,你也不需要很多几何学知识――因为我在中学的时候这门功课曾经不及格而现在却能使用PHP创建图像!在使用基本的图像创建函数之前,需要安装GD库。要使用JPEG相关的图像创建函数还需要安装jpeg-6b。在图像中使用Type
1字体的时候还必须安装t1lib。asdf在这里,你还需要对你的系统设置进行进一步地调整。首先安装t1lib并结束,然后是jpeg-6b。第三步安装GD函数库。确保以上三部分按顺序安装,原因是你需要编译GD库才能使用jpeg-6b库。如果首先安装jpeg-6b,编译就会出错,这会让你不知所措够上一段时间。在三函数库之后,重新配置PHP。这是在轻松安装PHP的DSO版本时的典型方法。然后执行make
clean,命令,并在当前配置提示中加入以下代码:–with-gd=[/path/to/gd]–with-jpeg-dir=[/path/to/jpeg-6b]–with-t1lib=[/path/to/t1lib]最后执行make、make
install完成配置。重新启动
Apache,并运行phpinfo()函数以检查新功能是否正常运行,然后就可以开始了。取决于安装的GD库版本,你可能具有创建GIF或者PNG图像的能力。关键是如果你已经安装了gd-1.6或者早期版本,则可处理GIF文件,但不能处理PNG文件;如果安装了gd-1.6或者以后版本,你可以处理PNG文件却又不能处理GIF文件。创建一个简单的图像需要几个函数。我将按步骤演示如下。输出包含你所创建图像MIME类型的文件头,本例中为PNG。header
(“Content-type: image/png”);
使用ImageCreate()创建一变量存放空白图像。该函数需要一个图片像素尺寸。格式为ImageCreate(x_size,
y_size),对250*250像素的图片,如下:$newImg = ImageCreate(250,250);
由于此时你的图像还是空白,所以需要用某些色彩填满它。但首先需要用ImageColorAllocate()函数按照颜色的RGB值为每种颜色确定名字。函数的格式为ImageColorAllocate([image],
[red], [green], [blue])。如是天蓝色,应使用:$skyblue =
ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
接着,用ImageFill()函数为图像填充以上颜色。实际上ImageFill()函数有多个版本,如ImageFillRectangle(),
ImageFillPolygon()等等。为简单起见,采用ImageFill()函数进行颜色填充,格式如下:ImageFill([image],
[start x point], [start y point],
[color])ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
最后,创建最终图像并破坏图像流以释放内存并在结束后整理系统:ImagePNG($newImg);ImageDestroy($newImg);
你的代码应该看起来像这样:? header (“Content-type: image/png”);$newImg =
ImageCreate(250,250);$skyblue =
ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);ImagePNG($newImg);ImageDestroy($newImg);?
如果调用脚本skyblue.php
并用自己的浏览器访问它,就会看到一个250*250像素的蓝色PNG图像。还可以用图像创建函数处理图像,如对大图像创建的缩略图等。假设你打算为某图片制作一个35*35像素大小的缩略图。所要做的即创建一个新的35*35像素大小图像;并产生一个包含原始图像内容的图像流;然后改变原始图像的大小,并将其放到新的空白图像中去。达到此目的的关键函数是ImageCopyResized(),,格式如下所示:ImageCopyResized([new
image handle],[original image handle],[new image X],[new Image
Y],[original image X],[original image Y], [new image X],
[new image Y],[original image X],[original image
Y]);注释在代码下面:? /*
发送文件头以使浏览器知道文件类型*/header(“Content-type: image/png”);
/* 设置变量保存新图片长宽*/$newWidth = 35;$newHeight = 35; /*
以给定长和宽创建空白新图片 */$newImg =
ImageCreate($newWidth,$newHeight); /* 从原始大图获取数据 */$origImg =
ImageCreateFromPNG(“test.png”); /* 复制更改尺寸后的图片。使用函数
ImageSX() 及 ImageSY 获取原始图片的x及x尺寸
*/ImageCopyResized($newImg,$origImg,0,0,0,0,$newWidth,$newHeight,ImageSX($origImg),ImageSY($origImg));
/* 创建最终图片并清空内存 */ImagePNG($newImg);ImageDestroy($newImg); ?
如果调用脚本resized.php并使用浏览器访问此文件,可以看到一个35*35像素的缩略PNG图片。

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