PHP5.0对象模型探索之抽象方法和抽象类

面向对象程序通过类的分层结构构建起来,在单重继承语言如PHP中,类的继承是树状的.
一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类。当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能。在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口,
可以被应用代码所使用。如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作。

抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同―没有任何代码。如果类中存在一个或更多抽象方法,
那么这个类就成了抽象类。你不能实例化抽象类.
你必须继承它们,然后实例化子类,你也可以把抽象类看成是子类的一个模板。

如果你覆写所有的抽象方法,子类就变成一个普通的类。如果没有覆写所有方法,
子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个),
你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract。

声明抽象方法的语法与声明一般方法不同,抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束。

在例子6.13中,我们定义了一个含有getArea方法的类Shape。但由于不知道形状不可能确定图形的面积,确良我们声明了getArea方法为抽象方法。你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它,就像例6.13中那样。

如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface)。为了说明这种情况,PHP中有interface
和implements关键字。你可以用interface来代替抽象类,用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口,例如,
你可以写一个myClass implements myIterface.
这两种方法可以依个人偏爱来选择。

/*注: 两种方法即指: 1. abstract class aaa{}
(注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法) class bbb extends aaa{}
(在bbb中覆写aaa中的抽象方法) 2. interface aaa{} class bbb implements
aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法) */

Listing 6.13 Abstract classes

//abstract root class 抽象根类 abstract class Shape { abstract function
getArea(); //定义一个抽象方法 }

//abstract child class 抽象子类 abstract class Polygon extends Shape
//多边形 { abstract function getNumberOfSides(); }

//concrete class 实体类 三角形类 class Triangle extends Polygon { public
$base; public $height;

public function getArea() //覆写计算面积方法 { return(($this->base *
$this->height)/2); }

public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法 { return(3); } }

//concrete class 实体类四边形 class Rectangle extends Polygon { public
$width; public $height;

public function getArea() { return($this->width * $this->height); }

public function getNumberOfSides() { return(4); } }

//concrete class 实体类 圆形 class Circle extends Shape { public
$radius;

public function getArea() { return(pi() * $this->radius *
$this->radius); } }

//concrete root class 定义一个颜色类 class Color { public $name; }

$myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组

//make a rectangle $r = new Rectangle; $r->width = 5; $r->height = 7;
$myCollection[] = $r; unset($r);

//make a triangle $t = new Triangle; $t->base = 4; $t->height = 5;
$myCollection[] = $t; unset($t);

//make a circle $c = new Circle; $c->radius = 3; $myCollection[] =
$c; unset($c);

//make a color $c = new Color; $c->name = “blue”; $myCollection[] =
$c; unset($c);

foreach($myCollection as $s) { if($s instanceof Shape)
//如果$s是Shape类的实例 { print(“Area: ” . $s->getArea() . “n”); }

if($s instanceof Polygon) { print(“Sides: ”
.$s->getNumberOfSides().”n”); }

if($s instanceof Color) { print(“Color: $s->name n”); }

print(“n”); }

?>

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