PHP脚本的10个技巧(4)

动态创建图象
在安装了某些第三方函数库之后,结合你的图形处理技能,你就可以用PHP创建和处理图像了。事实上,你也不需要太高的几何学知识。我在中学的时候这门功课总是不及格,现在不也照样会用PHP创建图像!
在使用基本的图像创建函数之前,你需要安装GD库。如果要用到和JPEG相关的图像创建函数你还需要安装jpeg-6b。在图像中使用Type
1字体的时候还必须安装t1lib。
在这里,你还需要对你的系统进行进一步地调整。首先,你必须安装t1lib以提供图象处理支持,接下来要安装jpeg-6b。第三步是安装GD函数库。你得按顺序做完这三件工作,原因是你需要编译GD库才能使用jpeg-6b库,如果jpeg-6b步首先安装,编译就会出错,到那时候你就是忙的团团转也没办法了。
在安装完以上的三个函数库之后,你还要重新配置PHP。这可是你在安装PHP的DSO版本时的拿手好戏噢!接着执行make
clean,命令,然后在当前配置指示符里加入以下代码:
–with-gd=[/path/to/gd] –with-jpeg-dir=[/path/to/jpeg-6b]
–with-t1lib=[/path/to/t1lib] 最后顺序执行make、make
install命令完成配制任务。重新启动
Apache,运行phpinfo()函数检查性新功能是否正常运行。
和你安装的GD库有关,你可能或者不可能具有创建GIF或者PNG图像的能力。关键在于:如果你已经安装了gd-1.6或者早期版本,那么你可以处理GIF但不能处理PNG。如果安装了gd-1.6或者以后版本,你可以处理PNG但又不能处理GIF。
创建一个简单的图像需要采用好几个函数。我会按步骤带你学习这一过程:
输出一个文件头,其中包含了你所创建图像的MIME类型,在我们的例子中就是PNG。
? header (“Content-type: image/png”);
使用ImageCreate()创建一个变量存放空白图像。该函数需要以像素为单位的图像大小。格式是ImageCreate(x_size,
y_size),对250-X-250像素的图像而言,用法如下: $newImg =
ImageCreate(250,250);
因为你的图像现在还是空白,所以你还要设法用某些色彩填满它,但是,首先你需要按照颜色的RGB值为每种颜色分配名字,这要用到ImageColorAllocate()函数。函数的格式是ImageColorAllocate([image],
[red], [green], [blue])。如果是天蓝色,具体代码如下: $skyblue =
ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
接着,你需要调用ImageFill()函数为图像填充以上的颜色。ImageFill(),函数有好几个版本,比如ImageFillRectangle(),
ImageFillPolygon()等等。为简单起见,我们就采用ImageFill()函数进行颜色填充,格式如下:
ImageFill([image], [start x point], [start y point], [color])
ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
最后,你创建了图像并破坏图像流以释放内存: ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg); ? 具体的代码看起来很像下面的样子: ? header
(“Content-type: image/png”); $newImg = ImageCreate(250,250); $skyblue =
ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
ImageFill($newImg,0,0,$skyblue); ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg); ? 如果你调用这个脚本skyblue.php
并用自己的浏览器访问它,你就会看到一个250-X-250像素大的蓝色PNG图像。
你还可以用图像创建函数处理图像,比如创建大型图像的缩微图等。
假设你打算为某个图片制作一个35-X-35像素大小的缩微图。你要做到就是创建一个新的35
X 35
像素大小的图像;制造出一个包含其原始图像内容的图像流;然后改变原始图像的大小,并把它放到新的空白图像中去。
用来达到以上目的的关键函数就是ImageCopyResized(),,该函数的格式如下所示:ImageCopyResized([new
image handle],[original image handle],[new image X], [new Image
Y], [original image X], [original image Y], [new image X], [new
image Y], [original image X], [original image Y]); 以下是代码注释。
? /* send a header so that the browser knows the content-type of the
file */ header(“Content-type: image/png”); /* set up variables to hold
the height and width of your new image */ $newWidth = 35; $newHeight =
35; /* create a blank, new image of the given new height and width */
$newImg = ImageCreate($newWidth,$newHeight); /* get the data from the
original, large image */ $origImg = ImageCreateFromPNG(“test.png”); /*
copy the resized image. Use the ImageSX() and ImageSY functions to get
the x and y sizes of the orginal image. */
ImageCopyResized($newImg,$origImg,0,0,0,0,$newWidth,$newHeight,ImageSX($origImg),ImageSY($origImg));
/* create final image and free up the memory */ ImagePNG($newImg);
ImageDestroy($newImg); ? 如果你调用了以上脚本resized.php
并用自己的浏览器访问它,你应该能看到一个35-X-35像素大小的缩微PNG图。

在使用基本的图像创建函数之前,需要安装GD库文件。如果要使用与JPEG有关的图像创建函数,还需要安装jpeg-6b,如果要在图像中使用Type
1型字体,则必须安装t1lib。
  在建立图像创建环境之前,还需要做一些准备工作。首先,安装t1lib接着安装jpeg-6b,然后再安装GD库文件。在安装时一定要按这里给定的顺序进行安装,因为在编译GD入库时会用到jpeg-6b,如果没有安装jpeg-6b,在编译时就会出错。
  在安装完这三个组件后,还需要重新配置一次PHP,这也是你对采用DSO方式安装PHP感到庆幸的地方之一。运行make
clean,然后在当前的配置中添加下面的内容:
  –with-gd=[/path/to/gd]
  –with-jpeg-dir=[/path/to/jpeg-6b]
  –with-t1lib=[/path/to/t1lib]
  完成添加后执行make命令,然后再执行make
install命令,重新启动Apache后运行phpinfo()来检查一下新的设置是否生效了。现在,我们就可以开始图像创建工作了。
  根据所安装的GD库文件的版本将决定你是否能创建GIF或PNG格式的图形文件。如果安装的是gd-1.6或以前的版本,可以使用GIF格式的文件但不能创建PNG格式,如果安装的是gd-1.6以后的版本,可以创建PNG文件但不能创建GIF格式的文件。
  创建一幅简单的图像也需要用到许多的函数,我们将一步一步地进行说明。
  在下面的例子中,我们将创建一个PNG格式的图像文件,下面的代码是一个包含所创建的图像的MIME类型的头部:
  <? header (“Content-type: image/png”);
  使用ImageCreate()创建一个代表空白图像的变量,这个函数要求以像素为单位的图像大小的参数,其格式是ImageCreate(x_size,
y_size)。如果要创建一个大小为250×250的图像,就可以使用下面的语句:
  $newImg = ImageCreate(250,250);
  由于图像还是空白的,因此你可能会希望用一些彩色来填充它。你需要首先使用ImageColorAllocate()函数用其RGB值为这种颜色指定一个名字,这一函数的格式为ImageColorAllocate([image],
[red], [green], [blue])。如果要定义天蓝色,可以使用如下的语句:
  $skyblue = ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
  接下来,需要使用ImageFill()函数用这种颜色填充这个图像,ImageFill()函数有几个版本,例如ImageFillRectangle()、ImageFillPolygon()等。为简单起见,我们通过如下的格式使用ImageFill()函数:
  ImageFill([image], [start x point], [start y point],
[color])
  ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
  最后,在图像建立后释放图像句柄和所占用的内存:
  ImagePNG($newImg);
  ImageDestroy($newImg); ?>
  这样,创建图像的全部代码如下所示:
  <? header (“Content-type: image/png”);
  $newImg = ImageCreate(250,250);
  $skyblue = ImageColorAllocate($newImg,136,193,255);
  ImageFill($newImg,0,0,$skyblue);
  ImagePNG($newImg);
  ImageDestroy($newImg);
  ?>
  如果把这个脚本文件保存为skyblue.php,并用浏览器访问它,我们会看到一个天蓝色的250×250的PNG格式的图像。
  我们还可以使用图像创建函数对图像进行处理,例如把一个较大图像作成一个小图像:
  假设你有一幅图像,想从中裁剪出一个35×35大小的图像。你所需要作的是创建一个35×35大小的空白图像,创建一个包含原来图像的图像流,然后把一个经过调整大小的原来的图像放到新的空白图像中。
  要完成这一任务的关键函数是ImageCopyResized(),它要求的格式如下所示:ImageCopyResized([new
image handle],[original image handle],[new image X], [new Image
Y], [original image X], [original image Y], [new image X], [new
image Y], [original image X], [original image Y])。
  <? /*发送一个头部,以便让浏览器知道该文件所包含的内容类型*/
  header(“Content-type: image/png”);
  /*建立保存新图像高度和宽度的变量*/
  $newWidth = 35;
  $newHeight = 35;
  /*建立给定高度和宽度的新的空白图像*/
  $newImg = ImageCreate($newWidth,$newHeight);
  /*从原来较大的图像中得到数据*/
  $origImg = ImageCreateFromPNG(“test.png”);
  /*拷贝调整大小后的图像,使用ImageSX()、ImageSY()得到原来的图像在X、Y方面上的大小*/
  ImageCopyResized($newImg,$origImg,0,0,0,0,$newWidth,$newHeight,ImageSX($origImg),ImageSY($origImg));
  /*创建希望得到的图像,释放内存*/
  ImagePNG($newImg);
  ImageDestroy($newImg); ?>
  如果把这一小段脚本保存为resized.php,然后用浏览器对它进行访问,就会看到一个35×35大小的PNG格式的图像。

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